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Warum sind Kinder so dumm?
Kinder sind nicht dumm, sondern sie befinden sich noch in der Entwicklungsphase ihres Gehirns. Sie lernen und entwickeln sich ständig, daher können sie manchmal noch nicht so viel wissen wie Erwachsene. Es ist wichtig, ihnen die Möglichkeit zu geben, zu lernen und Erfahrungen zu sammeln, um ihr Wissen und ihre Fähigkeiten zu erweitern. **
Warum sind Kinder so dumm?
Kinder sind nicht "dumm", sondern sie befinden sich noch in der Entwicklungsphase ihres Gehirns und lernen noch. Sie haben noch nicht die gleiche Erfahrung und das gleiche Wissen wie Erwachsene, aber sie sind in der Lage, schnell zu lernen und sich weiterzuentwickeln. Es ist wichtig, Kinder zu unterstützen und ihnen die Möglichkeit zu geben, ihr Wissen und ihre Fähigkeiten zu erweitern. **
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Produkte zum Begriff Dumm:
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Bollé Keystone dusty mauve matte (DUMM) M 55-59 BO-BH014008Erleben Sie unvergleichlichen Komfort und Schutz mit dem Skihelm Keystone von Bollé, speziell entwickelt für Skifahrer und Freeride-Fans. Die robuste Hartschale bietet maximalen Schutz bei Stürzen, während das AViD Progressive EPS für zusätzlichen Schutz sorgt. Der Helm überzeugt durch seine nahtlose Passform, die dank integriertem Rand und elastischer Brillenhalterung Druckstellen vermeidet. Das minimalistische Design ist in verschiedenen Farben erhältlich und lässt sich mühelos mit jedem Outfit kombinieren. Der Keystone Helm ist nicht nur funktional, sondern bietet auch höchsten Tragekomfort. Die kontinuierliche Luftzirkulation sorgt für ein optimales Feuchtigkeitsmanagement, sodass Sie sich auch bei intensiven Aktivitäten wohlfühlen. Die herausnehmbare und waschbare Innenauskleidung gewährleistet Hygiene und Frische, während die abnehmbaren Ohrpolster zusätzlichen Komfort bieten. Perfekt für Freeride-Fahrer und Snowboarder, die Wert auf Sicherheit und Stil legen. Produktdetails Optimal für: Skifahren Freeski Features: Recycelter Materialeinsatz für Umweltfreundlichkeit. Robuste Hartschale für maximalen Schutz. AViD Progressive EPS für verbesserten Schutz. Nahtlose Passform dank integriertem Rand und elastischer Brillenhalterung. Minimalistisches Design in verschiedenen Farben erhältlich. Kontinuierliche Luftzirkulation für optimales Feuchtigkeitsmanagement. Herausnehmbare und waschbare Innenauskleidung für Hygiene. Abnehmbare Ohrpolster für zusätzlichen Komfort. Ideal für Freeride-Fahrer und Snowboarder. Ökodesign mit mehr als 20 % recycelten Materialien seit Herbst-Winterkollektion 2022-2023.71,75 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Hasbro GesellschaftsspieleApp-basiertes Gameplay mit Treffererkennung Die App steuert den Ablauf, legt Farbfelder über das Kamera und registriert Treffer, sodass eine verlässliche Punkteauswertung möglich ist. Für den Nutzer bedeutet das: transparente Spielstände, verschiedene Spielmodi und die Möglichkeit, die eigene Leistung zu verfolgen. Hinweise zu In-App-Käufen und Datenverbrauch sind in der Spielanleitung erwähnt; ein kostenloser Download ist erf optionale In-App-Käufe können zusätzliche Inhalte bieten. Für welches Alter ist das Spiel geeignet? Empfohlen ist das Spiel für Kinder ab 8 Jahren; dadurch passen Spielmechanik und körperliche Anf22,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Top 10 GesellschaftsspieleDas Gesellschaftsspiel Top10 richtet sich an Familien und Freundesgruppen, die ihre gemeinsamen Abende mit viel Lachen, Spontanität und kreativen Aufgaben aufpeppen möchten. Die Spieler geben auf einer „Stärkeskala“ von 1 bis 10 Antworten auf witzige, oft völlig absurde Situationen und versuchen anschließend gemeinsam, diese in die richtige Reihenfolge zu bringen. Top10 ist ein leicht zu erlernendes Partyspiel, das sowohl älteren Kindern als auch Erwachsenen großen Spaß macht. Produkteigenschaften: Marke: Reflections / Rebel (Asmodee-Gruppe) Produktkategorie: Gesellschaftsspiel, Partyspiel Empfohlenes Alter: ab 14 Jahren Hauptmechanik: Beantworten humorvoller Aufgabenkarten und Ordnen der Antworten auf einer Skala von 1–10 Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Kommunikation, Zusammenarbeit, Improvisation Material: Karton- und Kunststoffteile Inhalt / Zubehör: Aufgabenkarten, nummerierte Karten, Einhorn- und Kackhaufen-Marker, Spielregeln Sicherheitshinweis: enthält Kleinteile, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren Weitere wichtige Eigenschaften: kooperatives Partyspiel, stark humorbetont, gesprächsorientiert Der Kern von Top10 besteht darin, dass in jeder Runde eine neue, lustige oder verblüffende Aufgabenkarten in die Mitte gelegt wird. Die Spieler erhalten heimlich eine Zahl zwischen 1 und 10 und antworten der „Stärke“ dieser Zahl entsprechend auf die Aufgabe – zum Beispiel sehr schwach, mittel oder völlig extrem. Anschließend versucht die Gruppe herauszufinden, in welcher Reihenfolge die Antworten zu hören waren, von der schwächsten bis zur stärksten. Das gemeinsame Ziel ist, über möglichst viele Runden hinweg gut miteinander zu harmonieren. Die Stärke des Spiels liegt in den schnellen, dynamischen Runden und den einfachen Regeln. Es gibt keine komplizierte Punktewertung, der Fokus liegt ganz auf dem Erlebnis, den Gesprächen und den kreativen Einfällen. Die Aufgabenkarten decken viele verschiedene Themen ab, sodass ein Familienabend, eine Party mit Freunden oder ein Spieletreffen im Handumdrehen unvergesslich werden kann. Die lustigen Einhorn- und Kackhaufen-Marker machen die Skala auch optisch sichtbar und helfen dabei, sofort in die fröhliche Stimmung des Spiels einzutauchen. Der entwicklungsfördernde Effekt von Top10 zeigt sich vor allem in der Kommunikation und im Ausdrucksvermögen. Kinder und Jugendliche üben, ihre Ideen kurz und trotzdem verständlich zu formulieren und dabei gleichzeitig auf die Denkweise der anderen zu achten. Der kooperative Charakter reduziert den Wettbewerbsdruck, sodass auch jene Spieler entspannter mitmachen, die klassische „Gewinner-Verlierer“-Spiele nicht so gern mögen. Die kompakte Schachtel passt leicht in eine Tasche und ist daher ein praktischer Begleiter für Reisen oder den Urlaub. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Gesellschaftsspiel Top10 wird ab 14 Jahren für Kinder, Teenager und Erwachsene empfohlen, die gesprächige, humorvolle Partyspiele mögen. Es ist ideal für Runden, in denen gemeinsames Lachen wichtig ist und alle mitmachen können – auch wenn nicht alle erfahrene Brettspieler sind. Besonders gut funktioniert es bei Familiengeburtstagen, Hauspartys, Weihnachtsfeiern oder einfach zum Abschalten nach einem langen Tag. Es benötigt keine Batterien, nur einen Tisch und ein paar motivierte Mitspieler, und die Regeln lassen sich neuen Teilnehmern in wenigen Minuten erklären. Verpackungsgröße: 15 x 4 x 20 cm21,19 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Machen Handys und Spiele wirklich dumm?
Nein, Handys und Spiele machen nicht zwangsläufig dumm. Es kommt darauf an, wie sie genutzt werden. Wenn sie als Werkzeug zur Informationsbeschaffung und zur Förderung des Lernens verwendet werden, können sie sogar das Wissen und die kognitiven Fähigkeiten verbessern. Allerdings kann übermäßiger und unkontrollierter Gebrauch von Handys und Spielen zu einer Vernachlässigung anderer wichtiger Aktivitäten führen, was sich negativ auf die geistige Entwicklung auswirken kann. **
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Warum machen laut deutschen Experten Teletubbies Kinder dumm?
Es gibt keine wissenschaftlichen Beweise dafür, dass Teletubbies Kinder dumm machen. Diese Behauptung basiert auf persönlichen Meinungen und subjektiven Einschätzungen. Es ist wichtig, dass Eltern die Medieninhalte, denen ihre Kinder ausgesetzt sind, überwachen und sicherstellen, dass sie altersgerecht und pädagogisch wertvoll sind. **
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Ist es dumm, dass man 6 Kinder bekommt?
Es ist nicht meine Aufgabe, über die Entscheidungen anderer Menschen zu urteilen. Die Anzahl der Kinder, die jemand haben möchte, hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel persönlichen Werten, finanziellen Möglichkeiten und der Fähigkeit, für die Bedürfnisse der Kinder zu sorgen. Solange die Eltern in der Lage sind, ihren Kindern eine liebevolle und unterstützende Umgebung zu bieten, ist es ihre persönliche Entscheidung, wie viele Kinder sie haben möchten. **
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Ist es dumm, wenn ich dumm bin?
Nein, es ist nicht dumm, wenn man nicht über das gleiche Wissen oder die gleichen Fähigkeiten wie andere verfügt. Jeder Mensch hat unterschiedliche Stärken und Schwächen. Es ist wichtig, sich selbst zu akzeptieren und kontinuierlich zu lernen und zu wachsen. **
Bin ich dumm und komme ich dumm rüber?
Es ist nicht fair, sich selbst als dumm zu bezeichnen, da Intelligenz auf verschiedene Arten und in verschiedenen Bereichen gemessen werden kann. Es ist auch wichtig zu bedenken, dass das Erscheinungsbild von Intelligenz von vielen Faktoren abhängt, wie zum Beispiel von der Art und Weise, wie man kommuniziert und sich präsentiert. Es ist ratsam, sich auf die Stärken und Fähigkeiten zu konzentrieren, anstatt sich auf negative Selbstwahrnehmungen zu fixieren. **
Bin ich dumm und werde ich dumm bleiben?
Nein, du bist nicht dumm. Jeder Mensch hat unterschiedliche Stärken und Schwächen, und Intelligenz kann auf verschiedene Arten gemessen werden. Es ist wichtig, sich auf deine Stärken zu konzentrieren und kontinuierlich zu lernen und zu wachsen, um dein volles Potenzial auszuschöpfen. **
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Wer dumm ist, soll sterben! Gesellschaftsspiel – auf Ungarisch - auf UngarischDas Aki hülye, haljon meg! Gesellschaftsspiel ist ein humorvolles, rasantes Partyspiel, bei dem die Spieler schnell denken, gut auf die Fragen achten und versuchen müssen, peinliche Situationen zu vermeiden. Im Mittelpunkt stehen lustige Aufgaben, unerwartete Wendungen und die Reaktionen der Mitspieler – so wird jede Runde leicht zu einem geselligen Programm voller Lachen. Produkteigenschaften Marke: Reflexshop Produktkategorie: Gesellschaftsspiel, Partyspiel, Erwachsenenspiel Empfohlenes Alter: 18+ Hauptfunktion: humorvolles, interaktives Partyspiel Geförderte Fähigkeiten: Aufmerksamkeit, schnelles Denken, Reaktionsvermögen, Kommunikation, Entscheidungsfindung Material: Karton, Papier Größe: Verpackung 27 × 27 × 7 cm Weitere wichtige Eigenschaften: ungarischsprachig, humorvoller Spielablauf, geselliges Erlebnis, Partyspiel Das Spiel ist für alle gedacht, die gerne gemeinsam lachen, sich gegenseitig aufziehen und sich in unerwarteten Situationen behaupten. Während der Partie kommt es nicht nur auf die eigenen Antworten und Entscheidungen an, sondern auch darauf, wie die anderen reagieren. Durch den schnellen und abwechslungsreichen Spielablauf lohnt es sich für die Spieler, immer aufmerksam zu bleiben. Bei der einen oder anderen Aufgabe ist es nicht unbedingt die beste Strategie, zu lange nachzudenken – daher spielen schnelles Erkennen und entschlossenes Handeln eine wichtige Rolle. Die Stimmung im Spiel lebt vor allem vom Humor und von der Interaktion innerhalb der Gruppe. Die Reaktionen der Mitspieler, die lustigen Situationen und unerwarteten Entscheidungen machen jede Runde einzigartig. Deshalb ist der gemeinsame Spaß mindestens genauso wichtig wie der eigentliche Wettbewerb. Dank der ungarischsprachigen Ausgabe können alle ganz entspannt spielen, die die Aufgaben und Pointen auf Ungarisch erleben möchten. Die kompakte Schachtel im Format 27 × 27 cm lässt sich leicht verstauen, sodass ihr das Spiel problemlos zu einem geselligen Abend oder einem Treffen mit Freunden mitnehmen könnt. Am meisten Spaß macht das Spiel in Runden, in denen alle offen für humorvolle, leicht neckische Partyspiele sind. Durch die unterschiedlichen Reaktionen der Spieler kann dieselbe Partie jedes Mal eine andere Stimmung erzeugen. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Aki hülye, haljon meg! Gesellschaftsspiel empfehlen wir in erster Linie Erwachsenen ab 18 Jahren, die humorvolle, schnelle und gesellige Partyspiele mögen. Es ist eine gute Wahl für Treffen mit Freunden, Hauspartys oder für Abende, an denen Lachen und gemeinsamer Spaß im Vordergrund stehen. Verpackungsgröße: 27 × 27 × 7 cm Das Produkt ist auf Ungarisch.17,39 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bollé Keystone dusty mauve matte (DUMM) M 55-59 BO-BH014008Erleben Sie unvergleichlichen Komfort und Schutz mit dem Skihelm Keystone von Bollé, speziell entwickelt für Skifahrer und Freeride-Fans. Die robuste Hartschale bietet maximalen Schutz bei Stürzen, während das AViD Progressive EPS für zusätzlichen Schutz sorgt. Der Helm überzeugt durch seine nahtlose Passform, die dank integriertem Rand und elastischer Brillenhalterung Druckstellen vermeidet. Das minimalistische Design ist in verschiedenen Farben erhältlich und lässt sich mühelos mit jedem Outfit kombinieren. Der Keystone Helm ist nicht nur funktional, sondern bietet auch höchsten Tragekomfort. Die kontinuierliche Luftzirkulation sorgt für ein optimales Feuchtigkeitsmanagement, sodass Sie sich auch bei intensiven Aktivitäten wohlfühlen. Die herausnehmbare und waschbare Innenauskleidung gewährleistet Hygiene und Frische, während die abnehmbaren Ohrpolster zusätzlichen Komfort bieten. Perfekt für Freeride-Fahrer und Snowboarder, die Wert auf Sicherheit und Stil legen. Produktdetails Optimal für: Skifahren Freeski Features: Recycelter Materialeinsatz für Umweltfreundlichkeit. Robuste Hartschale für maximalen Schutz. AViD Progressive EPS für verbesserten Schutz. Nahtlose Passform dank integriertem Rand und elastischer Brillenhalterung. Minimalistisches Design in verschiedenen Farben erhältlich. Kontinuierliche Luftzirkulation für optimales Feuchtigkeitsmanagement. Herausnehmbare und waschbare Innenauskleidung für Hygiene. Abnehmbare Ohrpolster für zusätzlichen Komfort. Ideal für Freeride-Fahrer und Snowboarder. Ökodesign mit mehr als 20 % recycelten Materialien seit Herbst-Winterkollektion 2022-2023.71,75 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Warum sind Kinder so dumm?
Kinder sind nicht dumm, sondern sie befinden sich noch in der Entwicklungsphase ihres Gehirns. Sie lernen und entwickeln sich ständig, daher können sie manchmal noch nicht so viel wissen wie Erwachsene. Es ist wichtig, ihnen die Möglichkeit zu geben, zu lernen und Erfahrungen zu sammeln, um ihr Wissen und ihre Fähigkeiten zu erweitern. **
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Warum sind Kinder so dumm?
Kinder sind nicht "dumm", sondern sie befinden sich noch in der Entwicklungsphase ihres Gehirns und lernen noch. Sie haben noch nicht die gleiche Erfahrung und das gleiche Wissen wie Erwachsene, aber sie sind in der Lage, schnell zu lernen und sich weiterzuentwickeln. Es ist wichtig, Kinder zu unterstützen und ihnen die Möglichkeit zu geben, ihr Wissen und ihre Fähigkeiten zu erweitern. **
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Machen Handys und Spiele wirklich dumm?
Nein, Handys und Spiele machen nicht zwangsläufig dumm. Es kommt darauf an, wie sie genutzt werden. Wenn sie als Werkzeug zur Informationsbeschaffung und zur Förderung des Lernens verwendet werden, können sie sogar das Wissen und die kognitiven Fähigkeiten verbessern. Allerdings kann übermäßiger und unkontrollierter Gebrauch von Handys und Spielen zu einer Vernachlässigung anderer wichtiger Aktivitäten führen, was sich negativ auf die geistige Entwicklung auswirken kann. **
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Warum machen laut deutschen Experten Teletubbies Kinder dumm?
Es gibt keine wissenschaftlichen Beweise dafür, dass Teletubbies Kinder dumm machen. Diese Behauptung basiert auf persönlichen Meinungen und subjektiven Einschätzungen. Es ist wichtig, dass Eltern die Medieninhalte, denen ihre Kinder ausgesetzt sind, überwachen und sicherstellen, dass sie altersgerecht und pädagogisch wertvoll sind. **
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Hasbro GesellschaftsspieleApp-basiertes Gameplay mit Treffererkennung Die App steuert den Ablauf, legt Farbfelder über das Kamera und registriert Treffer, sodass eine verlässliche Punkteauswertung möglich ist. Für den Nutzer bedeutet das: transparente Spielstände, verschiedene Spielmodi und die Möglichkeit, die eigene Leistung zu verfolgen. Hinweise zu In-App-Käufen und Datenverbrauch sind in der Spielanleitung erwähnt; ein kostenloser Download ist erf optionale In-App-Käufe können zusätzliche Inhalte bieten. Für welches Alter ist das Spiel geeignet? Empfohlen ist das Spiel für Kinder ab 8 Jahren; dadurch passen Spielmechanik und körperliche Anf22,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Top 10 GesellschaftsspieleDas Gesellschaftsspiel Top10 richtet sich an Familien und Freundesgruppen, die ihre gemeinsamen Abende mit viel Lachen, Spontanität und kreativen Aufgaben aufpeppen möchten. Die Spieler geben auf einer „Stärkeskala“ von 1 bis 10 Antworten auf witzige, oft völlig absurde Situationen und versuchen anschließend gemeinsam, diese in die richtige Reihenfolge zu bringen. Top10 ist ein leicht zu erlernendes Partyspiel, das sowohl älteren Kindern als auch Erwachsenen großen Spaß macht. Produkteigenschaften: Marke: Reflections / Rebel (Asmodee-Gruppe) Produktkategorie: Gesellschaftsspiel, Partyspiel Empfohlenes Alter: ab 14 Jahren Hauptmechanik: Beantworten humorvoller Aufgabenkarten und Ordnen der Antworten auf einer Skala von 1–10 Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Kommunikation, Zusammenarbeit, Improvisation Material: Karton- und Kunststoffteile Inhalt / Zubehör: Aufgabenkarten, nummerierte Karten, Einhorn- und Kackhaufen-Marker, Spielregeln Sicherheitshinweis: enthält Kleinteile, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren Weitere wichtige Eigenschaften: kooperatives Partyspiel, stark humorbetont, gesprächsorientiert Der Kern von Top10 besteht darin, dass in jeder Runde eine neue, lustige oder verblüffende Aufgabenkarten in die Mitte gelegt wird. Die Spieler erhalten heimlich eine Zahl zwischen 1 und 10 und antworten der „Stärke“ dieser Zahl entsprechend auf die Aufgabe – zum Beispiel sehr schwach, mittel oder völlig extrem. Anschließend versucht die Gruppe herauszufinden, in welcher Reihenfolge die Antworten zu hören waren, von der schwächsten bis zur stärksten. Das gemeinsame Ziel ist, über möglichst viele Runden hinweg gut miteinander zu harmonieren. Die Stärke des Spiels liegt in den schnellen, dynamischen Runden und den einfachen Regeln. Es gibt keine komplizierte Punktewertung, der Fokus liegt ganz auf dem Erlebnis, den Gesprächen und den kreativen Einfällen. Die Aufgabenkarten decken viele verschiedene Themen ab, sodass ein Familienabend, eine Party mit Freunden oder ein Spieletreffen im Handumdrehen unvergesslich werden kann. Die lustigen Einhorn- und Kackhaufen-Marker machen die Skala auch optisch sichtbar und helfen dabei, sofort in die fröhliche Stimmung des Spiels einzutauchen. Der entwicklungsfördernde Effekt von Top10 zeigt sich vor allem in der Kommunikation und im Ausdrucksvermögen. Kinder und Jugendliche üben, ihre Ideen kurz und trotzdem verständlich zu formulieren und dabei gleichzeitig auf die Denkweise der anderen zu achten. Der kooperative Charakter reduziert den Wettbewerbsdruck, sodass auch jene Spieler entspannter mitmachen, die klassische „Gewinner-Verlierer“-Spiele nicht so gern mögen. Die kompakte Schachtel passt leicht in eine Tasche und ist daher ein praktischer Begleiter für Reisen oder den Urlaub. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Gesellschaftsspiel Top10 wird ab 14 Jahren für Kinder, Teenager und Erwachsene empfohlen, die gesprächige, humorvolle Partyspiele mögen. Es ist ideal für Runden, in denen gemeinsames Lachen wichtig ist und alle mitmachen können – auch wenn nicht alle erfahrene Brettspieler sind. Besonders gut funktioniert es bei Familiengeburtstagen, Hauspartys, Weihnachtsfeiern oder einfach zum Abschalten nach einem langen Tag. Es benötigt keine Batterien, nur einen Tisch und ein paar motivierte Mitspieler, und die Regeln lassen sich neuen Teilnehmern in wenigen Minuten erklären. Verpackungsgröße: 15 x 4 x 20 cm21,19 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wolf, Christian: Dumm, dümmer, deutschDumm, dümmer, deutsch , Eine humorvolle Abrechnung mit dem Land, in dem wir gerne lebten , Lager, Buchsen & Dichtungen > Radaufhängung, Federung & Lenkung , Erscheinungsjahr: 20190221, Produktform: Leinen, Autoren: Wolf, Christian, Seitenzahl/Blattzahl: 319, Keyword: Deutschland; Meinungsterror; Demokratie, Fachschema: Bildung / Politische Bildung~Politik / Politikunterricht~Politische Bildung~Politischer Unterricht~Sozialkunde / Politische Bildung, Fachkategorie: Gesellschaft und Kultur, allgemein, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Populäre Darst., Fachkategorie: Politische Bildung, Demokratieerziehung, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kopp Verlag, Verlag: Kopp Verlag, Verlag: Kopp Verlag, Länge: 216, Breite: 144, Höhe: 30, Gewicht: 473, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 191148320,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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